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Buenas prácticas para juegos Indie

Último artículo 02-04-2010 19:22 escrito por rantamplan. 8 respuestas.
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  • 01-26-2010 22:44

    • Javi
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    Buenas prácticas para juegos Indie

     Buenas,

     habéis visto lo último que han subido a creator club? 

    Best Practices for indie games

    Creo que es bastante interesante que le echeis un ojo, todos aquellos que estéis o querraís embarcaros en un nuevo juego para subir a xbox live.

    También recientemente he escrito en mi blog un post que sobre el Zbuffer y los spritebatch, creo que no será nada nuevo para ningún pero por si hay alguien que lo desconozca o es algo que le ha dado problema creo que le puede ayudar.

    He pensado hacer una especie de planet y meter ahí todas las entradas que vayamos poniendo en nuestros distintos blog (los nuestros los de los miembros de XNACommunity), eso si solo las entradas que estén marcadas como XNA, espero que os parezca buena idea. Lo único que ahora mismo tamos algo más parados porque los coordinadores de XNACommunity estamos trabajando junto a Microsoft para mejorar nuestra comunidad actual en algo que avisaremos pronto y que estoy convencido que os hará mucha ilusión a todos.

    Los que tengáis blog podéis ir indicando las direcciones de estos para que las vayamos pillando, y los que no ya estáis tardandoos en crearos uno y empezar a escribir sobre XNA XD.

     

    Saludos

    • Puntos de post: 65
  • 01-26-2010 23:43 en respuesta a

    • r2d2rigo
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

     Añado otro enlace más: The Evil Checklist for playtest/peer review. Aunque está más centrada para programadores de XBOX, tiene bastantes consejos sobre cosas concretas a tener en cuenta si quieres que tu juego se adapte a la mayor cantidad posible de hardware (resolución, dispositivos especiales, networking...).

    Por mí lo del planet chachi, aunque yo en cuanto a postear suelo ser un poco irregular (tan pronto escribo 3 cosas en una semana como me tiro un mes sin tocarlo): int main.

     

    PD: ¿Novedades? ¿Vais a regalar un devkit a cada miembro de XNACommunity? ;)

     

    • Puntos de post: 5
  • 01-26-2010 23:43 en respuesta a

    • rantamplan
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

     wow, se están preparando sorpresas!!! Cuenta cuenta (modo maruja ON). Lo queremos saber todo, jeje

     

    Volviendo a cosas serias, yo tengo un blog y de vez en cuando voy poniendo cosas de XNA. No es de geeks.ms, pero si no importa... la direccion es http://nosoyfriky.es/

     Un saludo

    • Puntos de post: 5
  • 01-27-2010 9:53 en respuesta a

    • mariscal
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

    ¿Qué estarán tramando estos MVPS? No se les puede dejar solos!! Aquí os dejo mi blog, saludos!!

    aprendiendoxna

    • Puntos de post: 5
  • 02-03-2010 19:44 en respuesta a

    • Tyler
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

     "...los coordinadores de XNACommunity estamos trabajando junto a Microsoft para mejorar nuestra comunidad actual en algo que avisaremos pronto y que estoy convencido que os hará mucha ilusión a todos."

    Vaya Javi,, hasta aquí puedes leer, pero... si tubieras que defirmirlo en una parabra...  cual sería? Devil

     

    Añadido en Marcadores como Blog a seguir!

     

    Saludos!

    • Puntos de post: 20
  • 02-03-2010 22:09 en respuesta a

    • Javi
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

     No quiero contar mucho todavía, pero la idea es hacer que todo nuestro trabajo esté mucho más visible de cara al mundo para que muchas más personas se puedan beneficiar de todo lo que hacemos.

    Esto convencido que será muy bueno para todos.

     

    Saludos crases.

    • Puntos de post: 20
  • 02-03-2010 22:43 en respuesta a

    • Tyler
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

    Eso suena muy bienBig Smile!!


     Y de paso y si no es abusar... en recursos de creators.xna todavia tienen a Ziggyware pero esta no ta!! por cierto Russian XNA Developers pasado por el traductor de Google tiene su gracia.

     

    Saludos!!!

    • Puntos de post: 20
  • 02-04-2010 15:34 en respuesta a

    • Onir
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

    Me da que tiene algo que ver con http://msdn.microsoft.com/es-es/xna/default.aspx

    José Ángel Fernández

    Coordinador DotNetClub
    Universidad Politécnica de Madrid
    • Puntos de post: 20
  • 02-04-2010 19:22 en respuesta a

    • rantamplan
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    Re: Buenas prácticas para juegos Indie

     Pues me da a mi que si que va a tener relacion con esa web, eh? XD

    Javi, te hemos pillado!! jajaja

    • Puntos de post: 5
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