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Ventas de la comunidad

Último artículo 06-10-2009 13:53 escrito por Pery. 5 respuestas.
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  • 06-09-2009 10:32

    • kenny_hp
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    Ventas de la comunidad

    Hola,

    Estoy muy interesado en conocer el nivel de ventas de los juegos de la comunidad. ¿sabeís algún sitio donde Microsoft publique con cierta regularidad el nivel de ventas del los juegos de la comunidad?

    ¿y los del arcade?

    esto me hacer pensar... ¿que diferencia hay entre un arcade y uno de la comunidad?... aparte de que uno lo haga una empresa y otro los usuarios...

     Un saludo!

    • Puntos de post: 20
  • 06-09-2009 12:00 en respuesta a

    • mariscal
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    Re: Ventas de la comunidad

     Googleando he encontrado esto ;)

     

    http://www.gamerbytes.com/2009/03/gamerbytes_analysis_xna_commun.php

    http://www.gamerbytes.com/2009/03/gamerbyte_analysis_new_xna_dat.php

     A ver que os parece ;)

    • Puntos de post: 20
  • 06-09-2009 12:21 en respuesta a

    • Pery
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    Re: Ventas de la comunidad

     JODER... 31.000$ por la sopa de letras. Habra que ver cuanta gente a participado y cuanto tiempo llevo el desarrollo de eso para saber si a sido realmente un exito o no.

    Si lo ha hecho una sola persona en un año, es un triunfo.

    http://belforg.50gigs.net/index.php No, no tiene nada que ver con la XNA, C#...
    http://xna.50gigs.net/ Pero esta si XD.
    • Puntos de post: 20
  • 06-09-2009 12:28 en respuesta a

    • mariscal
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    Re: Ventas de la comunidad

     Una media de 226$ al dia xD, quien los pillara xDD

    • Puntos de post: 20
  • 06-10-2009 1:32 en respuesta a

    • VicenteUAM
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    Re: Ventas de la comunidad

    Ten en cuenta que luego tienes el otro lado de la moneda tienes juegos como Weapon of Choice o artículos como este:

    http://www.evolutiondreamstudio.com/blog/bomb-disposal-expert-analisis-del-primer-mes/

  • Período: 29 días (8 - 7 - 7 - 7)
  • Ventas: 606 unidades (347 u - 128 u - 68 u - 63 u)
  • Descargas: 18.913 € (12.234 u - 3.655 u - 1.539 u - 1.485 u)
  • Ratio: 3.2 % (2.84% - 3.5 % - 4.4 % - 4.3 %)
  • Ingresos brutos: 1.467 $ (840 $ - 310 $ - 165 $ - 152 $)
  • Ingresos netos: 1.026 $ (588 $ - 216 $ - 115 $ - 107 $)
  • Ingresos netos en euros: 775 € (440 € - 167 € - 86 € - 82 €)
  • Vamos, que no todo es tan bonito, en general los juegos de XBCG están haciendo poco dinero y casi nunca están recuperando gastos, pero parece que es principalmente porque los dueños de las XBox no tienen muy claro como funciona XBCG y además hay muchos juegos y sin ratings (que nos llegarán en un futuro, ya están confirmados :) ) es muy difícil visitar el contenido.

    Pero vamos, poco a poco deberían mejorar las cifras. Un saludo!

    Vicente

    • Puntos de post: 20
  • 06-10-2009 13:53 en respuesta a

    • Pery
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    Re: Ventas de la comunidad

    Lo que hay que tener claro que si haces un juego para vivir de el lo tienes crudo, a menos que pertenezcas a la SGAE, y cobres por pensar en el.

    Pero si haces el juego para divertirte o aprender, y despues decides ponerlo en venta, bienvenidos sean los dolares.

    http://belforg.50gigs.net/index.php No, no tiene nada que ver con la XNA, C#...
    http://xna.50gigs.net/ Pero esta si XD.
    • Puntos de post: 5
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