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¿Cómo evito el suavizado de las texturas? (juego retro)

Último artículo 05-18-2008 19:58 escrito por randomize. 1 respuestas.
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  • 05-18-2008 19:01

    • randomize
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    ¿Cómo evito el suavizado de las texturas? (juego retro)

     Trato de hacer un juego retro. La pantalla es de 320 x 240 píxeles. Cuando escalo una textura esta se suaviza ¿cómo puedo evitar esto?.

    1) ¿Hay alguna forma de quitarle el suavizado a todo de golpe?.

    2) ¿Hay forma de escalar todo de golpe? 

     S2. 

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  • 05-18-2008 19:58 en respuesta a

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    Re: ¿Cómo evito el suavizado de las texturas? (juego retro)

     He probado con:

    this.GraphicsDevice.RenderState.MultiSampleAntiAlias = false;

     

    Pero me da error. Se me olvidava comentar que estoy con la versión 2.0 de XNA.

     

     

    S2. 

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