Nuevo ejemplo: water effect - DotNetClubs
en

DotNetClubs

Comunidades de estudiantes entusiastas de la tecnología

Nuevo ejemplo: water effect

Último artículo 06-22-2008 19:15 escrito por mariscal. 1 respuestas.
Página 1 de 1 (2 elementos)
Ordenar mensajes: Anterior Siguiente
  • 06-22-2008 16:59

    • Javi
    • Contribuyente Top 10
    • Se unió el 10-11-2006
    • Sevilla
    • Envíos: 371
    • Puntos: 4,525
    • DotNetClub_Coordinadores
      DotNetClub_Miembros
      DotNetClub_XNACommunity
      DotNetClubs_AdminTeam

    Nuevo ejemplo: water effect

     Buenas a todos,

     bueno aquí os dejo un ejemplo que saqué un poco a continuación del de reflexiones, que se basa en un efecto de agua para lagos por ejemplo. La técnica consiste en calcular primero el reflectionMap y refractionMap de la escena y luego usar una componente llamada fresnel que calcula el angulo entre la normal de la superficie y la dirección de visión para hacer una mezcla entre los dos mapas anteriores, finalmente se le añade otra componente de color al agua para adaptarlo más a nuestras necesidades.

     

     Url del ejemplo

    Imagen:

     

    Saludos y espero que os guste.

    • Puntos de post: 20
  • 06-22-2008 19:15 en respuesta a

    • mariscal
    • Contribuyente Top 25
    • Se unió el 03-10-2008
    • Málaga
    • Envíos: 57
    • Puntos: 900

    Re: Nuevo ejemplo: water effect

    Acabo de probarlo javi, está mu conseguido, muy vistoso, y además me va muy fluido, enhorabuena!

    • Puntos de post: 5
Página 1 de 1 (2 elementos)
(c) DotNetClubs 2008
Ofrecido por Community Server (Commercial Edition)