Buenas a todos,
como sabéis en Zune no se utilizar nada 3D, por lo menos eso es lo que aparece en la CTP y lo que probablemente esté en la versión final de este. Sin embargo existen muchas técnicas para simular 3D. Seguro que todos recordamos a aquel mítico juego llamado Doom, en el cual el 3D se decía que era "falseado", es como el modo 8 que sacaron con Div Game Studio no se si alguno también recordáis este. Bueno estas técnicas estaba basadas en sprites y aquí tenéis la explicación de una de ellas Raycasting.
Siguiendo esta técnica un chico a implementado esto sobre Zune, de forma que podemos crear una especia de Doom para dicho dispositivo usando solo la funcionalidad 2D que este nos aporta, en esta pag podéis ver los videos del resultado: Videos
Y bueno este chico ha subido su proyecto a Codeplex por lo que podréis bajarlo para usarlo de web , Saludos.