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JOYSTICK en XNA

Último artículo 04-17-2008 15:23 escrito por VicenteUAM. 1 respuestas.
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  • 04-17-2008 14:05

    • techu
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    JOYSTICK en XNA

    Hola a todos,

    Me podeis decir como manejar un Joystick desde un programa en XNA, lo estoy haciendo desde .Net con la librería de XNA.

    ¿Hay que incluir una librería o algo?.

    Se moverme con las teclas pero no sé como incluir el Joystick.

    El Joystick que tengo es: Logitech ATTACK 3.

    Tengo un terreno hecho y tengo que sobrevolarlo con las teclas y con Joystick. Ya lo hago con las teclas.

    Un saludo a todos, y muchas gracias.

    • Puntos de post: 20
  • 04-17-2008 15:23 en respuesta a

    • VicenteUAM
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    Re: JOYSTICK en XNA

    Desde XNA solo puedes usar dispositivos que sean compatibles con XInput (actualmente solo el mando de la XBox360 cumple eso). Para leer el jostick necesitas usar DirectInput o alguna otra librería, pero de serie en XNA no vas a poder.

    Un saludo!

    Vicente

    • Puntos de post: 5
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