June 2006 - Artículos - PoliDotNet
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June 2006 - Artículos

  • HADDD: Motor gráfico Open Source

    Haddd 3D es un motor construido en C# y Managed DirectX, desarrollado por gente española. Empezó siendo un proyecto de motor gratuito en .NET creado por Stratos y con el tiempo ha ido adquiriendo potencia y muchas características.

    En la actualidad, se encuentra en la versión 2.0. Algunas de las características generales que este proyecto proporciona son las siguientes (más información en la web):
    • Desarrollado completamente en C# y Managed DirectX
    • Basado en 3DMax como herramienta principal de edición, e incorpora editor de Noise, de Materiales y de Partículas.
    • Utiliza el motor de física Newton para generar movimientos y respuestas realistas (Rigid body, Joints y Colisiones)
    • Iluminación per-pixel sobre shaders 2.0
    • Sombras (shadow mapping, stencil shadows, ...)
    • Animación esquelética por canales o importación directa del formato MD5 de ID
    • Efectos especiales: SkyBox, BillBoarding, Sistema de partículas, Light Shafts, Depth of Field, Glow, Luces volumétricas, Fog
    • Sonido 2D, 3D y streaming
    • Inteligencia Artificial: búsqueda de caminos
    Sin embargo, el proyecto ha adquirido tal envergadura que el equipo inicial que lo desarrollaba no puede mantenerlo ya sólo con sus ratos libres. En la actualidad se encuentran documentando el código fuente del motor para subirlo a SourceForge y liberarlo para que cualquiera pueda unirse al proyecto, o simplemente aprender cómo se han resuelto los principales problemas de rendering.

    En la web del proyecto (http://www.haddd.com) podréis encontrar más información, screenshots, videos, tutoriales, foros, y por supuesto, descargaros el motor.
    Si queréis saber de primera mano de qué se trata, podréis encontrar a los desarrolladores en la conferencia que darán en la Campus Party (del 24 al 30 de Julio, en Valencia).
  • Usa OGRE con .Net

    Muchos ya sabéis que es OGRE, pero para los que no, ahí va una definición corta de su web: "OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un motor 3D open-source desarrollado en C++ y diseñado para hacer más fácil e intuitiva la creación de aplicaciones que utilicen gráficos 3D acelerados por HW."

    Bueno, pues la noticia es que han sacado OgreDotNet para que quién quiera pueda utilizar la potencia de OGRE desde la plataforma .Net/Mono. Si estáis interesados, en la página de OgreDotNet tenéis tutoriales de distintos niveles y en el foro de OgreDotNet encontraréis a una comunidad muy activa dispuesta a ayudaros.
  • La Beta 2 del Vista ya es pública

    Si tenéis ganas de probar la última beta del Windows Vista, en este enlace podréis descargaros la imagen de la instalación. ¡Atención! Se trata de una imagen de 3.5GB para la versión de 32 bits y de 4.4GB para la de 64 bits.

    Para descargarla hay que hacer scroll hasta la sección "Download Windows Vista Beta 2", elegir el país y darle al botón. Entonces nos pedirá que nos identifiquemos con una cuenta Passport (yo uso una cuenta "específica" para estas ocasiones ;)) y nos pedirán que rellenemos una encuesta y unos datos personales. Acabados estos pasos, nos aparecen los links de descarga y el número de serie que podemos utilizar; además, recibiremos un correo con los links y el nº de serie en la cuenta de correo que hayamos especificado en los datos personales. Muy recomenable utilizar algún gestor de descarga.

    Si queréis probar esta Beta pero no queréis descargaros la imagen, en el servidor de la asociación tenemos la imagen de la versión 32 bits, así que sólo necesitaríais obtener el nº de serie.
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