Se
van acercando fechas para la Imagine
Cup 2009, que como muchos sabéis es un concurso organizado a nivel mundial
por Microsoft. Este año además cuenta con uno de los temas más amplios que se
han dado en las distintas ediciones: Imagina un mundo donde la tecnología
ayuda a resolver los problemas más complejos a los que nos enfrentamos hoy,
y a modo de guía se nos remite a los 8 Objetivos de Desarrollo del Milenio
de la ONU, donde podéis ver que se abarcan temas como el medio ambiente, la
educación, la salud, la igualdad de género...
La
categoría estrella de la competición es la de Software Design -diseño de
software-, pero sin embargo puede que muchos de vosotros desconozcáis que
existen muchas otras realmente sencillas –como Popfly, Fotografía o Cortos
cinematográficos- en las que podéis participar sin escribir una sola línea
de código. ¡Los finalistas de cada una de ellas viajarán a Egipto a competir
en la eliminatoria mundial!
También puede darse el caso de que estéis aprendiendo sobre un
tema relacionado con alguna de las categorías. Sólo por registrarte en ella
tendrás acceso a las sesiones de e-learning que imparten expertos de Microsoft
en diferentes productos. Registrarse en una categoría no implica participar
obligatoriamente en ella y da acceso a muchos recursos de forma gratuita.
Voy
a haceros un listado y una breve explicación de las modalidades
disponibles para este año:
·
Software
Design (Diseño Software)
o Descripción: ¿Tienes alguna
idea brillante sobre cómo la tecnología puede mejorar el mundo en el que
vivimos? Diseñad y construir vuestro propio proyecto innovador de software que
ayude a hacer de nuestro mundo un lugar mejor.
o Equipos: Hasta 4
estudiantes.
o Tecnologías de uso
obligatorio:
.NET Framework 2.0 o superior, Windows, Windows Mobile, Servicios Web XML,
Visual Studio.
o Fecha límite de
registro:
1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Embedded
Development (Desarrollo para Dispositivos Empotrados)
o Descripción: Similar a la
anterior, pero orientada a dispositivos empotrados.
o Equipos: Hasta 4
estudiantes.
o
Tecnologías de uso obligatorio:
§
Hardware: Plataforma E-box 4300
§ Software: Windows
Embedded CE 6.0 R2, Windows Embedded CE Platform Builder, Windows Embedded CE
IDE
o Fecha límite de
registro: 1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Game
Development (Desarrollo de Videojuegos)
o Descripción: ¿Te gustan los
videojuegos? ¿Y crear uno? ¡Desarrolla un videojuego que ilustre el tema principal del Imagine Cup
y participa en esta categoría de la competición!
o Equipos: Hasta 4
estudiantes.
o Tecnologías de uso
obligatorio:
XNA Game Studio 2.0 o XNA 3.0.
o Fecha límite de
registro:
1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Robotics
& Algorithm (Robótica y Algoritmia)
o Descripción: ¡No todo queda
dentro de la pantalla de un ordenador! Cumple con los distintos objetivos que
se van proponiendo en cada una de las fases de la competición y demuestra tus
habilidades para interpretar distintos problemas del día a día que pueden ser
resueltos mediante soluciones robóticas. ¡Esta categoría es ideal para los
clubs que tenéis un Kit de Robotics en vuestra posesión!
o Equipos: Participación
individual, no se admiten equipos.
o Tecnologías de uso
obligatorio:
Robotics Developer Studio 2008, Visual Studio 2008, Visual Studio 2008 Express
o Fecha límite de
registro:
1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Information
Technology Challenge
o Descripción: No todo el monte
es código. En esta competición deberán demostrarse habilidades para
desarrollar, desplegar y mantener sistemas IT que sean eficientes, funcionales,
robustos y –por supuesto- seguros. Los participantes tendrán un set de
herramientas y técnicas disponibles, pero será indispensable que comprendan
como funcionan todas las piezas de software para que estas encajen en una
solución global a un problema.
o Equipos: Participación
individual, no se admiten equipos.
o Fecha límite de
registro: 31 de enero de 2009 a las 23:59 GMT
·
MashUp
o Descripción: ¿Tienes en mente
un MashUp
que además de innovador puede ser útil a las personas? ¡Aprovecha múltiples
servicios y datos de Internet para crear bloques y mashups de Popfly!
o Equipos: Hasta 2
estudiantes.
o Tecnologías de uso
obligatorio:
Microsoft Popfly.
o Fecha límite de
registro: 1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Photography
(Fotografía)
o Descripción: Si eres de los que
les gusta capturar el momento, ¡esta es tu categoría! Construye un pequeño
ensayo que contenga únicamente fotografías que cuenten por sí mismas una
historia que evoque sentimientos y emociones a la audiencia que las contempla.
La historia debe estar relacionada con el tema principal de la
Imagine Cup. ¡Una de las competiciones más sencillas y divertidas!
o Equipos: Hasta 2
estudiantes.
o Fecha límite de
registro:
1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Short
Film (Cortos cinematográficos)
o Descripción: Probablemente te
guste el cine pero… ¿has pensado alguna vez en hacer cine? Los cortos
tienen la misión de, en su escaso tiempo de duración, llevar un mensaje a la
audiencia mediante el arte de contar una historia con imágenes en movimiento.
o Equipos: Hasta 3
estudiantes.
o Fecha límite de
registro:
1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
·
Design
(Diseño)
o Descripción: La categoría de
diseño se centra en la interacción persona-ordenador y por extensión en las
interfaces de usuario. ¡Diseña una solución innovadora que haga más fácil la
interacción entre las máquinas y los seres humanos!
o Equipos: Hasta 2
estudiantes
o Tecnologías de uso
obligatorio:
Al menos uno de los siguientes programas de la familia Microsoft Expression:
Expression Studio, Expression Blend, Expression Web, Expression Media,
Expression Design, Expression Encoder.
o Fecha límite de
registro:
1 de marzo de 2009 a las 23:59 GMT
Independientemente
de ganar o no, participar en la Imagine Cup es toda una experiencia que recomiendo
encarecidamente a todos los que queráis aventuraros en cualquiera de las
categorías disponibles. ¡Incluso nada os impide inscribiros en más de una!
Si
tenéis dudas o queréis información adicional
sobre alguna de ellas en concreto, no tenéis más que preguntar aquí sobre el
tema.
¡Anímate
y participa!