Microsoft Seadragon - Málaga DotNetClub
en

DotNetClubs

Comunidades de estudiantes entusiastas de la tecnología

Málaga DotNetClub

Microsoft Seadragon

 En Febrero del año pasado Microsoft compró una pequeña compañía llamada Seadragon Software, pero no ha sido hasta hace muy poco cuando se ha visto el por qué de dicha adquisición.

Seadragon Software tenía el objetivo de revolucionar la manera en las imágenes se muestran en las pantallas. Para ellos, ésta se marcó varias metas, entre las más importantes son:

  • La velocidad de navegación ha de ser independiente del número o tamaño de los objetos.
  • El desempeño depende únicamente de la relación ancho de banda a pixeles en pantalla.
  • Las transiciones son suaves como mantequilla.
  • Ampliación o reducción casi perfecta y rápida para pantallas de cualquier resolución.

Su teoría parece bastente simple:

Lo que importa es dibujar siempre la misma cantidad de pixeles en un momento dado. Entonces no importa si en una pantalla de 1024×768 estás mostrando imágenes de 30 pixeles o 300 megapixeles. Lo mismo ocurre si se trata de la pantalla de un teléfono móvil o una pantalla Super Hi-Vision.

Pero como el movimiento se muestra andando, mejor ver la explicación a todo esto que intentar comprenderla. En el video se puede ver a Blaise Agüera -co-creador- en la conferencia TED (Technology, Entertainment, Design).

Autor: Huang-Lû


Lee el artículo completo en http://malaga.dotnetclubs.com/News_View.aspx?Articleid=2

(c) DotNetClubs 2008
Ofrecido por Community Server (Commercial Edition)