Ya queda menos para que tengamos la versión final de XNA 3.0. Mientras tanto, el 16 de Septiembre salió la versión beta -si, ya sé que hoy no es 16, pero la vuelta al cole cuesta a todos :P-
Novedades que incluye esta versión:
Zune
- Compatibilidad con el próximo firmware 3.0 de Zune
- Mejorada la estabilidad.
- Soporte para el desarrollo de Zune en Vista x64
- Ahora se puede usar el Remote Performance Monitor para los juegos en Zune.
Xbox 360
- Xbox 360 project templates (Para probarlos en el sistema y no ir contínuamente a probarlos a la Xbox).
- Soporte para el botón grande del Pad de XBox360
Framework & Visual Studio
- Enumeración y reproducción de medios en Windows y XBOX360
- Efectos de sonidos simples en Windows y XBOX360
- Mejoras en el inicio y vista de sesiones de juego en Live.
- Compresión del contenido.
- Soporte del ClickOnce packaging para distribuir los XNA Framework Windows.
- Con Project Upgrade Wizard podemos actualizar los proyectos desde XNA 2.0
- Tomar capturas de pantalla de los juegos de Zune.
- Soporte de lenguaje .NET para Linq
- Crear múltiples proyectos de contenidos y sincronizarlos a través de Visual Studio.
- Importador de FBX: Directamente desde 3DS o MAYA importa modelos y texturas.
Como siempre, para los interesados en obtener esta versión, id a http://creators.xna.com
Lee el artículo completo en http://alicante.dotnetclubs.com/xna/beta-xna-3-0/