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Partiendo desde cero, desarrollaremos un video juego en 3D de un Air Hockey. A lo largo de este taller se aplicarán técnicas habituales de la promación de video juegos como el control de colisiones, la carga de modelos 3D, conexiones en red, manejo de periféricos, etc. Además, veremos otro punto de vista diferente de los video juegos, aplicando dicha tecnología a las aplicaciones empresariales habituales.
El taller tendrá lugar dentro de las actividades de la PartyQuijote 2008.
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